Пятница, 18 октября, 2024

«Rockstar Leeds Limited»: история британского разработчика видеоигр

Видеоигры – это часть нашей жизни. Хотим мы этого или нет, однако видеоигры пользуются популярностью как среди детей, так и среди взрослых. Компании по производству игр имеют безумное состояние, ведь спрос на эту продукцию растет с каждым годом. Сегодня мы поговорим об истории создания компании «Rockstar Leeds Limited», которая является разработчиком видеоигр. Подробнее об этом читайте на страницах сайта leeds-future.com.

Что известно об истории компании

История компании «Rockstar Leeds Limited» довольно интересна. Начнем с того, что сначала ее название было другим – «Möbius Entertainment». Именно таково было первое название компании, которую создали Йен Дж. Боуден, Дэйв Бокс, Гордон Холл и Джейсон МакГенн. Это произошло в 1997 году. Вновь созданная компания переехала в здание бывшей приходской церкви Святого Павла, которая была расположена рядом с Лидсом. Следует отметить, что сначала дела шли не слишком хорошо, пока учредители не подписали свой первый издательский контракт. Первым проектом компании был ремейк Альфреда Чикена для Game Boy Color под названием «Приключения Альфреда». В Европе эта игра была выпущена в 2000 году. Через два года был выпущен римейк Alfred Chicken.

Далее была совместная работа с издателем The 3DO Company и компания разработала для Game Boy Advance преобразование High Heat Major League Baseball 2002 и High Heat Major League Baseball 2003. Среди ранних работ «Möbius Entertainment» можно отнести: игру Army Men: Turf Wars, проекты Game Boy Advance, Drome Racers, A Sound of Thunder и т.д.

Дальнейшее развитие

В 2002 году «Möbius Entertainment» работает над созданием игрового движка для перспективной высокопроизводительной портативной консоли. Это привлекло внимание других компаний, пожелавших приобрести “Möbius Entertainment”. В результате, в 2004 году материнская компания «Rockstar Games» приобрела «Möbius Entertainment» за 4,549 миллиона долларов США. Таким образом появилась Rockstar Leeds. Сразу было предложено разрабатывать игры серии Grand Theft Auto. Уже через несколько месяцев было объявлено о работе над двумя играми для PlayStation Portable. Первая игра была выпущена в июне 2005 года, а вторая – в октябре 2005 года.

Rockstar Leeds в 2005 году переезжает из Pudsey в бизнес-парк City West в Лидсе.

Компания также работала над многими проектами: создала версии The Warriors и Manhunt 2 для PlayStation Portable, порт для Wii Rockstar Games Presents Table Tennis, разработала Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Titanium Angels, участвовала в разработке игрового движка Revelation и т.д.

История создания видеоигр и интересные факты о них

Первой примитивной видеоигрой можно назвать разработку двух юношей: Томаса Т. Голдсмита младшего и Эстли Рэй Манна. Они в 1947 году решили поиграть с электронной лучевой трубкой. Таким образом, юноши создали первый ракетный симулятор с самодельными контроллерами. Но это была игра без видеосигнала, компьютера, ПО. Ребята не рискнули и не сдали устройство в масштабное производство.

Однако с 1951 года начался период развития видеоигр. Уже начали появляться идеи создания игр на дисплее. К примеру, в 1952 году Санди Дуглас представил проект «ОХО». Человек впервые соперничал с компьютером в видеоигре. Уже в 1958 году Уильям Хиггинботам создал компьютерную игру «Теннис на двоих». А через три года Стив Рассел, Мартин Грец и Уэйн Витанем создали игровую студию «Hingham Institute».

Интересные факты о видеоиграх:

  • Средний возраст игроков – 33 года. Если некоторые думают, что в видеоигры играют только подростки, то это не так. Согласно исследованиям Entertainment Software Association, средний возраст игроков составляет 33 года.
  • Зависимости от компьютерных игр существует. Эта зависимость похожа на наркотическую, ведь если игроку не дать поиграть некоторое время, то он будет испытывать страшный дискомфорт.
  • Angry Birds считается самой прибыльной игрой. Ведь в ее создание вложили 100 000 евро, а чистая прибыль составляет более 60 миллионов евро.
  • Игра The Sims считалась наиболее популярной игрой в Великобритании в течение двух лет.
  • DOOM хотели запретить. Это произошло в 1994 году, а запретить игру хотели из-за большого количества крови в сюжете.
  • Splinter Cell: Chaos Theory запретили в Южной Корее. Игру запретили, потому что в сюжете была показана разрушенная столица страны Сеул.
  • Tetris за всю историю было продано более 40 миллионов копий.
  • Компания Electronic Arts считается крупнейшим разработчиком компьютерных игр. Каждый год компания разрабатывает игры на сумму более 3 миллиардов долларов.

Напомним, что компьютерные игры вызывают зависимость, потому не стоит злоупотреблять этим. Особенно это касается детей, они иногда не испытывающих разницы между реальным и виртуальным временем. Если вы заметили, что ребенок постоянно играет в видеоигры, не желает общаться со сверстниками, проводить время на свежем воздухе, тогда следует обратиться к психологу.

Надеюсь, наш материал был для вас познавательным и вы сделали соответствующие выводы. А ваши родные играют в видеоигры?

Используемые источники:  tut-cikavo.com, naurok.com.ua, leeds-live.co.uk, ign.com.

Latest Posts

.,.,.,.,.,.,.,. Copyright © Partial use of materials is allowed in the presence of a hyperlink to us.