П’ятниця, 18 Жовтня, 2024

“Rockstar Leeds Limited”: історія британського розробника відеоігор  

Відеоігри – це частина нашого життя. Хочемо ми цього чи ні, проте відеоігри мають популярність, як серед дітей, так і серед дорослих. Компанії з виробництва ігор мають шалені статки, адже попит на цю продукцію росте з кожним роком. Сьогодні ми поговоримо про історію створення компанії “Rockstar Leeds Limited”, яка є розробником відеоігор. Докладніше про це читайте на сторінках сайту leeds-future.com.

Що відомо про історію компанії 

Історія компанії “Rockstar Leeds Limited” досить цікава. Розпочнемо з того, що спершу її назва була іншою – “Möbius Entertainment”. Саме така була перша назва компанії, яку створили Йен Дж. Боуден, Дейв Бокс, Гордон Холл і Джейсон МакГенн. Це сталося у 1997 році. Новостворена компанія переїхала в будівлю колишньої парафіяльної церкви Святого Павла, яка була розташована поруч з Лідсом. Потрібно відзначити, що спершу справи йшли не надто добре, поки засновники не підписали свій перший видавничий контракт. Першим проєктом компанії був ремейк Альфреда Чікена для Game Boy Color під назвою «Пригоди Альфреда». В Європі ця гра була випущена у 2000 році. Через два роки було випущено рімейк Alfred Chicken. 

Далі була спільна робота з видавцем “The 3DO Company” і компанія розробила для Game Boy Advance перетворення High Heat Major League Baseball 2002 і High Heat Major League Baseball 2003. Серед ранніх робіт “Möbius Entertainment” можна віднести: гру Army Men: Turf Wars, проєкти Game Boy Advance, Drome Racers,  A Sound of Thunder тощо.

Подальший розвиток

У 2002 році  “Möbius Entertainment” працює над створенням ігрового движка для перспективної високопродуктивної портативної консолі. Це привернуло увагу інших компаній, які забажали придбати  “Möbius Entertainment”. У результаті, у 2004 році материнська компанія “Rockstar Games”  придбала “Möbius Entertainment” за 4,549 мільйона доларів США. Таким чином з’явилася “Rockstar Leeds”. Відразу було запропоновано розробляти ігри серії Grand Theft Auto. Вже за кілька місяців було оголошено про роботу над двома іграми для PlayStation Portable. Перша гра була випущена в червні 2005 року, а друга у жовтні 2005 року.

“Rockstar Leeds” у 2005 році переїжджає з Pudsey до бізнес-парку City West у Лідсі.

Додамо, що компанія також працювала над багатьма проєктами: створила версії The Warriors і Manhunt 2 для PlayStation Portable, порт для Wii Rockstar Games Presents Table Tennis, розробила Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Titanium Angels, брала участь у розробці  ігрового движка Revelation тощо.  

Історія створення відеоігор та цікаві факти про них

Першою примітивною відеогрою можна назвати розробку двох юнаків: Томаса Т. Голдсміта молодшого і Естлі Рей Манна. Вони в 1947 році вирішили погратися з електронною променевою трубкою. Таким чином юнаки створили перший ракетний симулятор з саморобними контролерами. Але це була гра без відеосигналу, комп’ютера, програмного забезпечення. Хлопці не ризикнули та не здали пристрій у масштабне виробництво. 

Проте з 1951 року розпочався період розвитку відеоігор. Вже почали з’являтися ідеї про створення ігор на дисплеї. До прикладу, у 1952 році Санді Дуглас презентував проєкт “ОХО”. Людина вперше змагалася з комп’ютером у відеогрі. Вже у 1958 році Вільям Хігінботам створив комп’ютерну гру «Теніс на двох». А через три роки Стів Рассел, Мартін Грец і Вейн Вітанем створили ігрову студію «Hingham Institute». 

Цікаві факти про відеоігри: 

  • Середній вік гравців 33 роки. Якщо дехто думає, що у відеоігри грають лише підлітки, то це не так. Згідно з дослідженнями Entertainment Software Association середній вік гравців становить 33 роки.
  • Залежність від комп’ютерних ігор існує. Ця залежність схожа на наркотичну, адже якщо гравцю не дати пограти деякий час, то він буде відчувати страшенний дискомфорт.
  • Angry Birds вважається найприбутковішою грою. Адже в її створення вклали 100 000 євро, а чистий прибуток становить понад 60 мільйонів євро.
  • Гра The Sims вважалася найбільш популярною грою у Великій Британії впродовж двох років. 
  • DOOM хотіли заборонити. Це сталося у 1994 році, а заборонити гру хотіли через велику кількість крові у сюжеті. 
  • Splinter Cell: Chaos Theory заборонили в Південній Кореї. Гру заборонили, тому що в сюжеті була показана зруйнована столиця країни Сеул.
  • Tetris за всю історію було продано понад 40 мільйонів копій.
  • Компанія “Electronic Arts” вважається найбільшим розробником комп’ютерних ігор. Кожного року компанія розробляє ігри на суму понад 3 мільярди доларів.

Нагадаємо, що комп’ютерні ігри викликають залежність, тому не варто зловживати цим. Особливо це стосується дітей, які інколи не відчувають різниці між реальним та віртуальним часом. Якщо ви помітили, що дитина постійно грає у відеоігри, не бажає спілкуватися з однолітками, проводити час на свіжому повітрі, тоді варто звернутися до психолога. 

Сподіваюся, наш матеріал був для вас пізнавальним і ви зробили відповідні висновки. А ваші рідні грають у відеоігри? 

Використані джерела: tut-cikavo.com, naurok.com.ua, leeds-live.co.uk, ign.com.

Latest Posts

.,.,.,.,.,.,.,. Copyright © Partial use of materials is allowed in the presence of a hyperlink to us.